QCM - UX - User Experience

QCM - UX, User Experience

1. Quel outil est couramment utilisé pour analyser l'expérience utilisateur sur un site web ?
2. Quelle métrique mesure la durée moyenne pendant laquelle un utilisateur reste sur une page ?
3. Qu'est-ce qu'une carte d'empathie en UX ?
4. Quel est un bon exemple de feedback en UX ?
5. Que signifie 'affordance' en UX ?
6. Quel outil est couramment utilisé pour créer des prototypes en UX ?
7. Quelle méthode UX est utilisée pour comprendre les besoins profonds des utilisateurs ?
8. Que signifie 'journey mapping' en UX ?
9. Que signifie le principe 'Don’t Make Me Think' en UX ?
10. Que signifie le concept de 'heuristiques de Nielsen' en UX ?
11. Qu'est-ce qu'une carte d'empathie en UX ?
12. Quel est l'objectif des tests A/B en UX avancé ?
13. Que signifie le concept de 'Design Thinking' en UX avancé ?
14. Que signifie le terme 'accessibilité' en UX ?
15. Quel est le principal objectif des tests A/B en UX ?
16. Quel est le rôle des wireframes en UX avancé ?
17. Que signifie 'feedback' en UX avancé ?
18. Que signifie 'journey mapping' en UX ?
19. Quelle métrique UX mesure la facilité avec laquelle un utilisateur atteint ses objectifs sur un site ?
20. Quel est un exemple de friction en UX ?